フロントエンドエンジニアになるまでの記録

このページについて

最終更新: 2026-10-07

Web制作のコーダーからフロントエンドエンジニアへ転向するまでを、時系列で並べたページです。
うまくいったことだけでなく、落とした案・外した見立て・やめた判断も残しています。

記事は書いた順ではなく起きた順に並べているので、上から読むと流れが追えます。

フロントエンドエンジニア転向ロードマップ が「これからやること(計画)」、
このページが「実際にどうなったか(実績)」です。計画と実績で対になっています。

2026年 春 — 転向を決めた

独立2年目のフリーランスWebコーダーとして、WordPress・FLOCSS・SCSS で案件をこなしてきました。
そこからフロントエンドへ移ろうと決めたところが出発点です。

決めたあとに困ったのは、何を勉強するかより「どこまでやったら次へ進むか」でした。

2026年 夏 — 進み方のほうを直した

学習そのものより、進め方でつまずいた時期です。

いちばん効いたのは「学びきらない」と決めたことでした。教材を全部やってから作るのをやめて、作りながら埋めることにしたら、
1ヶ月の予定だった基礎学習が1週間で終わりました。
過去の停滞を数えてみても、止まっていたのは学習していた期間で、作り始めると進んでいました。

2026年 夏 — 就活の見え方が変わった

求人票や採用の仕組みを実際に調べたら、思い込みで捨てかけていた選択肢がいくつもありました。

2026年 夏 — 1作目を公開した

パワーリフティング向けのプレート計算アプリです。企画から公開まで7日でした。

制作中の判断は Zenn に分けて書いています。

2026年 夏 — 2作目を公開した

分散した発信を1か所に集めるハブサイト「Hubpin」を作りました。
題材を決めるだけで2週間かかりました。

2026年8月17日に v0.5(カードの登録・編集・並び替えと、公開ページ)を公開しました。
9月8日に v1.0(外部サービスからの自動取り込み)を公開しました。

制作の過程は、記事を起きた順に並べた別ページにまとめています。

いま考えていること

2026年10月時点では、転職活動をしています。
2作目と応募書類が予定より早くそろったので、応募を始めました。